El gobierno de Claudia Sheinbaum propuso un nuevo impuesto para los videojuegos de contenido violento, que de aprobarse, sería del 8 por ciento.
La propuesta está contemplada en la Ley de Ingresos de la Federación para el Ejercicio Fiscal de 2026, que deberá ser aprobado en la Cámara de Diputados y Cámara de Senadores.
La Comisión de Hacienda y Crédito Público explicó el própósito del impuesto, inicando que aunque los videojuegos son un medio de esparcimiento, en exceso puede impactar negativamente a la salud de los jugadores.
Tanto así que en 2018 la OMS incluyó la adicción a los videojuegos como un “trastorno mental“.
Propópsito del impuesto a los videojuegos
En este contexto de la industria de videojuegos están presentes algunos que se realizan en un entorno de violencia gráfica con diversos elementos que pueden provocar desensibilización ante la violencia y posible influencia en conductas agresivas“, resalta.
La Secretaría de Hacienda y Crédito Público sostiene que a pesar de que en México hay videojuegos clasificados como C y D, que no se consideran aptos para menores de 18 años por su contenido violento, extremo o para adultos, estos “se juegan con éxito entre niños y adolescentes”.
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De acuerdo con Hacienda, los menores que juegan esos viedojuegos de disparos en primera persona tienden a experimentar más niveles de tristeza, preocupación. Así como trastornos del sueño y comportamientos más hostiles.
Estos efectos parecen surgir porque la violencia recompensada dentro del juego refuerza patrones de pensamiento y emoción agresivos, generando una mayor excitación emocional que puede trasladarse a la vida cotidiana.”




